感人的故事

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我基本上是含着泪,打下这一连串的字的,什么都不说了,希望大家能够保护和爱惜这些可爱的小生灵,拜托了

(If some people come here,I hope you watching the video below,if you don`t konw chinese,I hope you could find some people to translate it,and you will find some thing.My english is very pool,so I could only say this.)

[转] Node.js 究竟是什么?

Filed in Node.js

转载自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-nodejs/index.html?ca=drs-

简介

如果您听说过 Node,或者阅读过一些文章,宣称 Node 是多么多么的棒,那么您可能会想:“Node 究竟是什么东西?” 即便是在参阅 Node 的主页之后,您甚至可能还是 不明白 Node 为何物?Node 肯定不适合每个程序员,但它可能是某些程序员一直苦苦追寻的东西。

为试图解释什么是 Node.js,本文将简要介绍一些背景信息:它要解决的问题,它如何工作,如何运行一个简单应用程序,最后,Node 在什么情况下是一个好的解决方案。本文不涉及如何编写一个复杂的 Node 应用程序,也不是一份全面的 Node 教程。阅读本文应该有助于您决定是否应该继续学习 Node,以便将其用于您的业务。

Node 旨在解决什么问题?

Node 公开宣称的目标是 “旨在提供一种简单的构建可伸缩网络程序的方法”。当前的服务器程序有什么问题?我们来做个数学题。在 Java™ 和 PHP 这类语言中,每个连接都会生成一个新线程,每个新线程可能需要 2 MB 的配套内存。在一个拥有 8 GB RAM 的系统上,理论上最大的并发连接数量是 4,000 个用户。随着您的客户群的增长,如果希望您的 Web 应用程序支持更多用户,那么,您必须添加更多服务器。当然,这会增加服务器成本、流量成本和人工成本等成本。除这些成本上升外,还有一个潜在技术问题,即用户可能针对每个请求使用不同的服务器,因此,任何共享资源都必须在所有服务器之间共享。鉴于上述所有原因,整个 Web 应用程序架构(包括流量、处理器速度和内存速度)中的瓶颈是:服务器能够处理的并发连接的最大数量。

Node 解决这个问题的方法是:更改连接到服务器的方式。每个连接发射一个在 Node 引擎的进程中运行的事件,而不是为每个连接生成一个新的 OS 线程(并为其分配一些配套内存)。Node 声称它绝不会死锁,因为它根本不允许使用锁,它不会直接阻塞 I/O 调用。Node 还宣称,运行它的服务器能支持数万个并发连接。

现在您有了一个能处理数万个并发连接的程序,那么您能通过 Node 实际构建什么呢?如果您有一个 Web 应用程序需要处理这么多连接,那将是一件很 “恐怖” 的事!那是一种 “如果您有这个问题,那么它根本不是问题” 的问题。在回答上面的问题之前,我们先看看 Node 的工作原理以及它的设计运行方式。

Node 肯定不是什么?

没错,Node 是一个服务器程序。但是,基础 Node 产品肯定 像 Apache 或 Tomcat。本质上,那些服务器 “安装就绪型” 服 务器产品,支持立即部署应用程序。通过这些产品,您可以在一分钟内启动并运行一个服务器。Node 肯定不是这种产品。Apache 能通过添加一个 PHP 模块来允许开发人员创建动态 Web 页,添加一个 SSL 模块来实现安全连接,与此类似,Node 也有模块概念,允许向 Node 内核添加模块。实际上,可供选择的用于 Node 的模块有数百个之多,社区在创建、发布和更新模块方面非常活跃,一天甚至可以处理数十个模块。本文后面将讨论 Node 的整个模块部分。

Node 如何工作?

Node 本身运行 V8 JavaScript。等等,服务器上的 JavaScript?没错,您没有看错。对于只在客户机上使用 JavaScript 的程序员而言,服务器端 JavaScript 可能是一个新概念,但这个概念本身并非遥不可及,因此为何不能在服务器上使用客户机上使用的编程语言?

什么是 V8?V8 JavaScript 引擎是 Google 用于其 Chrome 浏览器的底层 JavaScript 引擎。很少有人考虑 JavaScript 在客户机上实际做了些什么?实际上,JavaScript 引擎负责解释并执行代码。Google 使用 V8 创建了一个用 C++ 编写的超快解释器,该解释器拥有另一个独特特征;您可以下载该引擎并将其嵌入任何 应用程序。V8 JavaScript 引擎并不仅限于在一个浏览器中运行。因此,Node 实际上会使用 Google 编写的 V8 JavaScript 引擎,并将其重建为可在服务器上使用。太完美了!既然已经有一个不错的解决方案可用,为何还要创建一种新语言呢?

事件驱动编程

许多程序员接受的教育使他们认为,面向对象编程是完美的编程设计,这使得他们对其他编程方法不屑一顾。Node 使用了一个所谓的事件驱动编程模型。

清单 1. 客户端上使用 jQuery 的事件驱动编程

<pre>// jQuery code on the client-side showing how Event-Driven programming works

// When a button is pressed, an Event occurs - deal with it
// directly right here in an anonymous function, where all the
// necessary variables are present and can be referenced directly
$("#myButton").click(function(){
     if ($("#myTextField").val() != $(this).val())
         alert("Field must match button text");
});</pre>

实际上,服务器端和客户端没有任何区别。没错,这没有按钮点击操作,也没有向文本字段键入的操作,但在一个更高的层面上,事件正在 发生。一个连接被建立,这是一个事件!数据通过连接进行接收,这也是一个事件!数据通过连接停止,这还是一个事件!

为什么这种设置类型对 Node 很理想?JavaScript 是一种很棒的事件驱动编程语言,因为它允许使用匿名函数和闭包,更重要的是,任何写过代码的人都熟悉它的语法。事件发生时调用的回调函数可以在捕获事件处进行编写。这样可以使代码容易编写和维护,没有复杂的面向对象框架,没有接口,没有过度设计的可能性。只需监听事件,编写一个回调函数,其他事情都可以交给系统处理!

示例 Node 应用程序

最后,我们来看一些代码!让我们将讨论过的所有内容汇总起来,从而创建我们的第一个 Node 应用程序。我们已经知道,Node 对于处理高流量应用程序很理想,所以我们将创建一个非常简单的 Web 应用程序,一个为实现最快速度而构建的应用程序。下面是 “老板” 交代的关于我们的样例应用程序的具体要求:创建一个随机数字生成器 RESTful API。这个应用程序应该接受一个输入:一个名为 “number” 的参数。然后,应用程序返回一个介于 0 和该参数之间的随机数字,并将生成的数字返回给调用者。由于 “老板” 希望该应用程序成为一个广泛流行的应用程序,因此它应该能处理 50,000 个并发用户。我们来看看以下代码:

清单 2. Node 随机数字生成器

<pre>// these modules need to be imported in order to use them.
// Node has several modules.  They are like any #include
// or import statement in other languages
var http = require("http");
var url = require("url");

// The most important line in any Node file.  This function
// does the actual process of creating the server.  Technically,
// Node tells the underlying operating system that whenever a
// connection is made, this particular callback function should be
// executed.  Since we're creating a web service with REST API,
// we want an HTTP server, which requires the http variable
// we created in the lines above.
// Finally, you can see that the callback method receives a 'request'
// and 'response' object automatically.  This should be familiar
// to any PHP or Java programmer.
http.createServer(function(request, response) {

     // The response needs to handle all the headers, and the return codes
     // These types of things are handled automatically in server programs
     // like Apache and Tomcat, but Node requires everything to be done yourself
     response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"});

     // Here is some unique-looking code.  This is how Node retrives
     // parameters passed in from client requests.  The url module
     // handles all these functions.  The parse function
     // deconstructs the URL, and places the query key-values in the
     // query object.  We can find the value for the "number" key
     // by referencing it directly - the beauty of JavaScript.
     var params = url.parse(request.url, true).query;
     var input = params.number;

     // These are the generic JavaScript methods that will create
     // our random number that gets passed back to the caller
     var numInput = new Number(input);
     var numOutput = new Number(Math.random() * numInput).toFixed(0);

     // Write the random number to response
     response.write(numOutput);

     // Node requires us to explicitly end this connection.  This is because
     // Node allows you to keep a connection open and pass data back and forth,
     // though that advanced topic isn't discussed in this article.
     response.end();

   // When we create the server, we have to explicitly connect the HTTP server to
   // a port.  Standard HTTP port is 80, so we'll connect it to that one.
}).listen(80);

// Output a String to the console once the server starts up, letting us know everything
// starts up correctly
console.log("Random Number Generator Running...");</pre>

启动应用程序

将上面的代码放入一个名为 “random.js” 的文件中。现在,要启动这个应用程序并运行它(以便创建 HTTP 服务器并监听端口 80 上的连接),只需在您的命令提示中输入以下命令:% node random.js。下面是服务器已经启动并运行时看起来的样子:

root@ubuntu:/home/moila/ws/mike# node random.js
Random Number Generator Running...

 

访问应用程序

应用程序已经启动并运行。Node 正在监听所有连接,我们来测试一下。由于我们创建了一个简单的 RESTful API,所以可以使用 Web 浏览器来访问这个应用程序。键入以下地址(确保您已完成了上面的步骤):http://localhost/?number=27。

您的浏览器窗口将更改到一个介于 0 到 27 之间的随机数字。单击浏览器上的 “重新载入” 按钮,您会得到另一个随机数字。就是这样,这就是您的第一个 Node 应用程序!

Node 对什么有好处?

到此为止,您可能能够回答 “Node 是什么” 这个问题了,但您可能还有一个问题:“Node 有什么用途?” 这是一个需要提出的重要问题,因为肯定有些东西能受益于 Node。

它对什么有好处?

正如您此前所看到的,Node 非常适合以下情况:在响应客户端之前,您预计可能有很高的流量,但所需的服务器端逻辑和处理不一定很多。Node 表现出众的典型示例包括:

  • RESTful API提供 RESTful API 的 Web 服务接收几个参数,解析它们,组合一个响应,并返回一个响应(通常是较少的文本)给用户。这是适合 Node 的理想情况,因为您可以构建它来处理数万条连接。它仍然不需要大量逻辑;它本质上只是从某个数据库中查找一些值并将它们组成一个响应。由于响应是少量文本,入站请求也是少量的文本,因此流量不高,一台机器甚至也可以处理最繁忙的公司的 API 需求。
  • Twitter 队列想像一下像 Twitter 这样的公司,它必须接收 tweets 并将其写入数据库。实际上,每秒几乎有数千条 tweet 达到,数据库不可能及时处理高峰时段所需的写入数量。Node 成为这个问题的解决方案的重要一环。如您所见,Node 能处理数万条入站 tweet。它能快速而又轻松地将它们写入一个内存排队机制(例如 memcached),另一个单独进程可以从那里将它们写入数据库。Node 在这里的角色是迅速收集 tweet,并将这个信息传递给另一个负责写入的进程。想象一下另一种设计(常规 PHP 服务器会自己尝试处理对数据库本身的写入):每个 tweet 都会在写入数据库时导致一个短暂的延迟,因为数据库调用正在阻塞通道。由于数据库延迟,一台这样设计的机器每秒可能只能处理 2000 条入站 tweet。每秒处理 100 万条 tweet 则需要 500 个服务器。相反,Node 能处理每个连接而不会阻塞通道,从而能够捕获尽可能多的 tweets。一个能处理 50,000 条 tweet 的 Node 机器仅需 20 台服务器即可。

电子游戏统计数据如果您在线玩过《使命召唤》这款游戏,当您查看游戏统计数据时,就会立即意识到一个问题:要生成那种级别的统计数据,必须跟踪海量信息。这样,如果有数百万玩家同时在线玩游戏,而且他们处于游戏中的不同位置,那么很快就会生成海量信息。Node 是这种场景的一种很好的解决方案,因为它能采集游戏生成的数据,对数据进行最少的合并,然后对数据进行排队,以便将它们写入数据库。使用整个服务器来跟踪玩家在游戏中发射了多少子弹看起来很愚蠢,如果您使用 Apache 这样的服务器,可能会 有一些有用的限制;但相反,如果您专门使用一个服务器来跟踪一个游戏的所有统计数据,就像使用运行 Node 的服务器所做的那样,那看起来似乎是一种明智之举。

Node模块

尽管不是本文最初计划讨论的主题,但应广大读者要求,本文已经扩展为包含一个 Node Modules 和 Node Package Manager 简介。正如已经习惯使用 Apache 的开发人员那样,您也可以通过安装模块来扩展 Node 的功能。但是,可用于 Node 的模块极大地 增强了这个产品,那些模块非常有用,将使用 Node 的开发人员通常会安装几个模块。因此,模块也就变得越来越重要,甚至成为整个产品的一个关键部分。

在 “参考资料” 部分,我提供了一个指向模块页面的链接,该页面列示了所有可用模块。为了展示模块能够提供的可能性,我在数十个可用模块中包含了以下几个模块:一个用于编写动态创建的页面(比如 PHP),一个用于简化 MySQL 使用,一个用于帮助使用 WebSockets,还有一个用来协助文本和参数解析的模块。我不会详细介绍这些模块,这是因为这篇概述文章旨在帮助您了解 Node 并确定是否需要深入学习(再次重申),如果需要,那么您肯定有机会用到这些可用模块。

另外,Node 的一个特性是 Node Package Module,这是一个内置功能,用于安装和管理 Node 模块。它自动处理依赖项,因此您可以确定:您想要安装的任何模块都将正确安装并包含必要的依赖项。它还支持将您自己的模块发布到 Node 社区,假如您选择加入社区并编写自己的模块的话。您可以将 NPM 视为一种允许轻松扩展 Node 功能的方法,不必担心这会破坏您的 Node 安装。同样,如果您选择深入学习 Node,那么 NPM 将是您的 Node 解决方案的一个重要组成部分。

结束语

阅读本文之后,您在本文开头遇到的问题 “Node.js 究竟是什么东西?” 应该已经得到了解答,您应该能通过几个清晰简洁的句子回答这个问题。如果这样,那么您已经走到了许多程序员的前面。我和许多人都谈论过 Node,但他们对 Node 究竟用于做什么一直很迷惑。可以理解,他们具有的是 Apache 的思维方式,认为服务器就是一个应用程序,将 HTML 文件放入其中,一切就会正常运转。由于大多数程序员都熟悉 Apache 及其用途,因此,描述 Node 的最简单方法就是将它与 Apache 进行比较。Node 是一个程序,能够完成 Apache 能够完成的所有任务(借助一些模块),而且,作为一个可以将其作为基础进行构建的可扩展 JavaScript 平台,Node 还能完成更多的任务。

从本文可以看出,Node 完成了它提供高度可伸缩服务器的目标。它使用了 Google 的一个非常快速的 JavaScript 引擎,即 V8 引擎。它使用一个事件驱动设计来保持代码最小且易于阅读。所有这些因素促成了 Node 的理想目标,即编写一个高度可伸缩的解决方案变得比较容易。

与理解 Node  什么同样重要的是,理解它不是 什么。Node 并不只是 Apache 的一个替代品,它旨在使 PHP Web 应用程序更容易伸缩。事实远非如此。尽管 Node 还处于初始阶段,但它发展得非常迅速,社区参与度非常高,社区成员创建了大量优秀模块,一年之内,这个不断发展的产品就有可能出现在您的企业中。


IPHONE 5没来来了IPHONE 4S

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  要说今天最令苹果迷高兴的事就是新版的iphone终于发布了,不过让他们不高兴的是新版iphone发布了,但是不是他们梦寐以求的iphone5 二是iphone4的升级版,iphone 4S。对我来说iphone的吸引力实在有限,原因有两个:1.我没钱⊙﹏⊙b汗。 2.我有一部iphone 3G,我觉得够用了。其实啊,广大fans应该淡定的看待iphone 4S,其实内部升级还是相当明显的,当然了对于那些准备买来装X的人来说真的是特别失望了,我真的希望大家能静下心来评价iphone,说到底它只是个电话,甚至可以说是个电话功能不是很好的电话,大家要明白自己到底需要什么,毕竟手机最本质的还是打电话,呵呵,糊里糊涂随便扯扯,为了迎接我刚开始的国庆假期,早点休息咯(1号到5号上班的孩子伤不起啊%>_<%)

程序员与语言艺术

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  这篇文章就先以我这几天工作中遇到的一点小情况说起。这几天公司需要一个竞拍的功能,竞拍页面上有一个按钮,一开始自己的打算是准备让它准确的返回几种情况:1.竞拍未开始。2.竞拍已结束。这着实让我感觉有点乱,因为要判断两次状态,后来想了个办法,不管如何,只要竞拍没开始都跳出一个语句:亲,不在规定的时间哦!这里有人可能会说,你这句话没有给客户足够的信息,我忘了说了,我的界面上本身有块区域显示竞拍有没开始,这样子,客户在获得这条信息的时候就不会觉得多少突兀了,很清楚地知道自己下一步应该做什么。

  通过这件事情给我感触很大。有时候摆在我们前面的技术问题,可以用几行代码来完成,也可以用几句巧妙的句子来完成。孰优孰劣,这个很难说,这要看具体的应用环境,具体的客户要求来定,就拿上面的例子来说,客户叫你怎么样你就得怎么样,如果有啥异议,直接叫你嗝屁。没办法,这就是生活。

  其实,我们平常做事也是如此,有些事情如果只从一个方面进行正面进攻,可能有点吃力不讨好,但是有时候自己稍微转变下就能获得很好的效果。有句话说的好:一句话能让人笑,也能让人跳。语言表达对于我们程序员来说尤为重要,对广大不明真相的群众来说,程序员与语言艺术是八竿子打不到一块,其实这么想也有一定的道理,现在大部分程序员的语言表达能力不能说差吧,只能说有时候说的不是很清楚,他们更善于用流程图之类的图表来表达自己的想法。但是在工作中我们经常需要直面客户,我们要能够理解客户嘴里所说的东西,理解他们真正需要功能是什么,真正要这个程序解决什么问题,这个程序的易用性要做到什么程度,这都是我们需要在第一时间捕捉到的东西。否则就会出现在开发中途由于不符合客户需求,推倒重来的情况。还有就是有时候程序员之间的交流,也会出现一些偏差,最终导致开发中的各种问题。

  语言作为人与人之间交流的最基本的中介,不管在哪里,都是非常重要的。那说到这里,到底该如何提高自己的语言理解力与表达力呢?本人不才提出以下几个见解:

  1. 多看书,多读书,读好书。这个其实不用我说,干这一行的不读书就等着被淘汰。
  2. 多写文章,不管一开始自己写的多烂。要做到这一点其实可以一开始开个博客坚持写写文章,不管技术的,还是感悟的,多写写就会有一定的感觉,不知不觉中就会提高自己的语言表达能力。
  3. 说话不要太快,组织过再说。这一点要做到其实很难,因为有时候人急于表达自己的想法,讲的很快,长此以往,导致自己的语言组织能力变差。
  4. 有空时可以静下来自己一个人想想,体会生活,享受生活,不要给自己太大的压力,用愉悦的心去交流,只有这样才能享受交 流,提高自己的语言能力。

  不管怎么说,提高一个人的语言能力,是我们的必修课,这不光是提高自己的交流能力,也能提高自己的修养,更好的体会到语言的艺术。也必然会对我们以后的工作生活带来很大的帮助,让我们不要忽略这个极易忽略的问题,从现在开始一起体会语言的艺术吧。

工作两个月的一些想法

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  不知不觉已经工作两个多月了,为了兴趣,自己放弃了大学的专业课程:机械设计制造及其自动化,而来到了一家网站做后台,由于网站用的是asp.net,对于我这个向来鄙视微软的人来说,真是悲剧,没办法,就学吧。C#入门还是非常快的,让我想起了暴雪的游戏:易于上手难于精通。其实所有的编程语言基本都是这样,入门后还得花更多的时间慢慢熟悉框架,慢慢使用框架。基本熟悉了asp.net后,boss让我接触到了网站的代码,看完之后,我只能说,虽说结构还算清晰,但是里面的一些处理我真的不能苟同。代码中充满了各种手工构造sql语句,对于一个以前一直只使用Rails的我来说,真可谓是丑到极点。我终于明白了MVC模式诞生的必要性,webform的web编程模式维护起来绝对是个灾难,webform的编程模式随着时间的发展,功能的添加,整个结构就会变得混乱不堪,维护起来绝对是要人老命。这里还要说下大家可能不轻易间就写出的有问题的C#代码,比如说:1.在频繁需要构造字符串中大量使用“+”,在频繁构造字符串的代码中,最好使用string builder。2.在循环中执行IO操作,这个不光效率有问题,而且有可能会出现其中一个循环的IO操作出错,造成剩下的IO操作无法完成,这里最好使用线程池解决问题(这个问题我也犯过,绝对是因为自己太懒了,囧)。3.命名绝对要规范,就拿我们后台的代码来说,因为有些部分是上一任或是上上一任的人员开发的,里面的命名相当糟糕,一会儿英文缩写,一会儿拼音缩写,哎,我相信不管谁看到这种代码都恨不得抽把刀子找人拼命。强烈建议所有.net开发人员都看看.net规范这本书。

  貌似有点扯远了,下面来说一下数据结构的问题。有人说数据结构在工作中用不到,我可不这么想,我这里打个比方,我们是行走江湖的大侠,编程语言是我们手中的宝剑,而数据结构算法思想,就是我们的内功,比如说易筋经啥的,武器再牛,没有内功的支持那只是一堆废铁,所以说,学好数据结构这是任何一个开发人员必须掌握必须学习的一门课程,这也是判断一个程序员水平的一个重要依据。

  不知不觉扯了这么多,这都是自己两个月工作的一些总结感想,可能比较肤浅,或许等我几年以后来看这篇文章会有更深的见解,到时继续扩展,分享,文笔可能比较乱,看到的大侠轻拍,嘻嘻。

【分享】基于ASP.NET的在线聊天室

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最近要搞个在线聊天室,秉着不重复造轮子的原则,上网找到了个,不敢私藏,再次和大家分享,地址在这里:http://www.codeproject.com/KB/aspnet/ASPNetChat.aspx

 
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